本日、DMMでReBlessというゲームが始まった。
(2017年9月19日)
美少女系のガチャゲー。
テンプレバシーンに近づけたグラブル、といった感じ
http://pc-play.games.dmm.com/play/rebless/
ぼっこぼこ!
近寄らないでー近寄らないでー
何で逃げるんですかあー
ざっくりとした仕組み
ソーシャル要素はないがいわゆるソシャゲ系。
レア度正義のスタミナ周回+ガチャゲー。
重ねで限界突破。
バトルは基本オート。
育成、キャラ周りシステム
- 装備適性:
キャラに装備適性があり、適性の低い装備は装備できない。(ファイアーエムブレムシリーズの武器適性のようなもの) - 装備育成:
グラブルのように装備育成あり。
装備スロットは1キャラにつき武器と防具一つずつ。 - 重ねゲー:
同キャラ重ねて限界突破(レベル上限アップ) - キャラ経験値:
戦闘でも強化合成でも経験値が入るハイブリッド。 - 錬度:
錬度アイテムを集めると錬度を上げることができ、能力が上がる。 - ジョブキャラ:
グラブルのグランジータ枠。
常に戦闘に参加しジョブチェンジすると性能が変わる。 - ジョブ増やし
JPと、前提ジョブのレベル上げが必要。
グラブルっぽい。
まとめると、実にバシーングラブルMix。
同キャラ重ね、装備、強化合成。
戦闘システム
- 速度ゲー:
3倍の素早さがあるキャラは3倍の回数行動できる雰囲気。 - キャラスキル:
タイマー式。一定時間経つと撃てる。
スキルに使うポイントは全員共用。これも時間で増加。 - 敵の特性
敵がやっかいな特性を持っていることが多い。
物理無効、魔法無効、反撃など。
つまりは高速高レアがオートで無双。
コンテンツ
- メインストーリーマップ
今のところフルボイス。
キャラ立ち絵による会話→戦闘の流れ。
内容は延々と小物を退治する展開で退屈。 - 『イベント』
今のところは曜日クエストや育成クエストが出現している。
強化素材集めなど。
戦闘システムはメインストーリーと同じ。 - 塔
ひたすら戦って敵を倒すといいものがもらえる。
スタミナを消費。
今はSSRキャラがもらえるらしい。
戦闘システムはメインストーリーと同じ。
その他 私見など
・事前登録でいろいろもらえたので、事前登録なしだときついかもしれない。(SSRチケ4枚、SSRキャラ、SSR装備)
・ガチャから出るものがキャラと武器と防具がある上に重ねゲーなので、きっちり戦力を整えるハードルが高い。
・ガチャが中心で、レアな奴ほど強いという例のシステムなのでまともなゲームがやりたい人はやらないほうがいい。